Granblue Fantasy

Granblue Fantasy é um jogo de RPG eletrônico desenvolvido pela Cygames para Android, iOS e navegadores da web, lançado pela primeira vez no Japão em março de 2014. O jogo é notável por reunir o compositor Nobuo Uematsu e o diretor de arte Hideo Minaba, que anteriormente colaborou em Final Fantasy V (1992), Final Fantasy VI (1994), Final Fantasy IX (2000) e Lost Odyssey (2007).

Granblue Fantasy usa um sistema de gacha; em vez de comprar novos personagens, os jogadores gastam dinheiro para obter um cristal, efetivamente uma caixa de saque, por 300 ienes (~ 2,67 USD), e depois recebem uma "gota" aleatória usando o cristal.[1]

É um jogo de RPG com batalhas por turnos.[2] O jogo também contém convocação e um sistema de classes que altera o movimento e o crescimento do personagem principal.[3] Os personagens ganham níveis e habilidades ao acumular experiência; convocações e armas equipadas também conferem aos personagens bônus com poder de ataque e pontos. Os próprios personagens são conquistados através de missões (as missões da história principal ou missões de eventos especiais) ou usando a moeda do jogo para receber fragmentos de cristal aleatórios, que podem conter armas especiais que adicionam personagens específicos ao grupo. Personagens, convocações e armas são classificadas (do melhor ao pior) como SSR, SR, R ou N; cada um também é do tipo vento, água, fogo, terra, luz ou escuridão. Os dubladores fornecem vozes para todos os personagens em batalha e para grande parte das histórias principais e dos eventos.

  1. «Bloomberg - Are you a robot?». www.bloomberg.com. Consultado em 31 de outubro de 2019 
  2. «Granblue Fantasy revealed as Nobuo Uematsu's mobile 'blockbuster' JRPG». Just Push Start (em inglês). 9 de novembro de 2013. Consultado em 31 de outubro de 2019 
  3. Corriea, Alexa Ray (8 de novembro de 2013). «Final Fantasy veterans team up for mobile 'blockbuster JRPG' Granblue Fantasy». Polygon (em inglês). Consultado em 31 de outubro de 2019 

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